Wild Wasteland: 20 Fallout Tanpa Tanda 4 Lokasi Yang Menakutkan

Fallout 4 awalnya dirilis pada November 2015, tetapi masih menawarkan dunia terbuka yang besar bagi para pemain untuk dijelajahi. Jika Anda tidak siap untuk menemukan putra Anda yang hilang, yang tidak memiliki batas waktu, ada banyak pencarian bercahaya yang tak berkesudahan untuk diterima dari setiap faksi. Commonwealth juga mengandung beberapa permukiman besar, hanya diperluas oleh Far Harbor dan Nuka-World DLC. Tidak setiap lokasi ditandai di peta Anda. Salah satu fitur terbaik dari seri Fallout adalah bahwa ada beberapa area tanpa tanda untuk dijelajahi.

Meskipun Fallout tidak menganggap dirinya terlalu serius, ada banyak lokasi yang menyedihkan dan menyeramkan di tanah Amerika pasca-perang. Pantai Barat mampu pulih lebih cepat dari Pantai Timur, dan itu menunjukkan. Orang-orang di Persemakmuran menderita kekurangan pasokan dan air bersih.

Tidak mengherankan bahwa selama penderitaan mereka, orang-orang Persemakmuran menjadi agak gila. Meskipun situasinya agak menyedihkan untuk dilihat, itu membuat beberapa area menarik untuk dijelajahi. Beberapa orang mungkin awalnya tidak nyaman tetapi menawarkan hadiah besar untuk keberanian Anda.

Daftar kami mengkompilasi beberapa lokasi tak bertanda paling menakutkan yang harus Anda periksa saat berikutnya Anda menuju ke gurun liar yang tidak dikenal di Fallout 4 . Ada beberapa spoiler di dalamnya, tetapi kami harap Anda akan mempelajari area-area ini. Jangan lupa untuk membawa seorang Sahabat. Tidak ada yang harus mengunjungi tempat-tempat seram ini sendirian.

20 Di mana Marinir Kehilangan Hidup Selama Beberapa Dekade

Pencarian Great Hunt mungkin pertama kali tampak seperti pencarian bercahaya tak berujung lainnya. Anda ditugaskan mengumpulkan persediaan untuk The Mariner untuk meningkatkan pertahanan perahunya. Dia memberitahumu tentang Kematian Merah, makhluk yang menghancurkan perahu. Dengan nama seperti Kematian Merah, Anda tidak tahu apakah itu akan menjadi Ratu Mirelurk atau Behemoth Super Mutant. Setelah mengumpulkan persediaan, Anda pergi ke Pulau Red Death. Ini kecil, tetapi tertutup kabut dan sepertinya diambil langsung dari film horor. Ada juga kesadaran bahwa banyak pelaut telah mati di perairan ini. Kematian Merah akhirnya menjadi tidak lebih dari Bloodrage Mirelurk kecil dengan mata merah menyala. Tapi pulau yang dihuni dan legenda menyeramkan sudah cukup untuk membuat rambut Anda berdiri di tepi.

19 A Wasteland Dengan Gunung Tikus Mole

Salah satu lokasi paling kotor dan paling kotor adalah di dekat Halte Truk Red Rocket, tepat di samping Sanctuary Hills. Sebelum bom jatuh, ruang ini digunakan untuk menyembunyikan limbah dari inspektur Red Rocket. Mereka sangat terkesan dengan betapa bersih pemberhentian truk sehingga truk itu memenangkan "Trashbuster Award." Ruang baca itu relatif aman hingga dua abad berlalu. Ketika Sole Survivor menemukan itu, mereka melihat itu sekarang gua kotor yang dipenuhi 36 otak dan 23 jamur bercahaya. Ruang kerja dipenuhi dengan radiasi dan sampah. Satu keluarga tikus mol telah membuat gua itu rumah mereka. Mereka semua akan menyerang Anda di situs untuk melindungi ratu mereka, Tikus Mole Glowing. Setelah meninggalkan sarang menjijikkan ini, Anda akan senang mandi di perairan Persemakmuran yang terpancar.

18 Apa yang Dilakukan Tengkorak-Tengkorak Ini Saat Berbicara?

Speakeasi adalah lokasi tanpa izin yang populer selama era Larangan. Seseorang telah muncul di Fallout 4 . Concord Speakeasy adalah sebuah bangunan kecil berlantai dua yang tidak dapat dilewatkan begitu saja. Setelah Anda masuk, Anda akan menemukan kerangka di seluruh gedung. Anda akan segera melihat tiga kerangka duduk di sofa. Seseorang tertelungkup dengan cerutu di mulutnya. Di salah satu kamar tidur, kerangka bersandar di meja di malam hari dengan pistol diarahkan ke wajahnya. Di ruangan lain, sebuah kerangka terletak di sebelah manekin perempuan tanpa pakaian di atas kasur. Kamar mandi adalah tempat horor sejati menanti. Tiga boneka berdiri di samping kerangka tanpa kepala di bak mandi. Jangan khawatir, tengkoraknya yang hilang ada di toilet terdekat.

17 Deep Sea Nightma-Rowww Bahan Bakar

Di sebelah timur Persemakmuran adalah Samudra. Meskipun sebagian besar tidak dapat dijelaskan, ada beberapa area tanpa tanda untuk dijelajahi. Jika Anda memiliki fobia laut dalam, area ini mungkin salah satu yang paling menakutkan dalam permainan, terbukti dengan kerangka seorang pria yang duduk di kursi roda di tepi air. Buka kunci "Aqua Boy", dan Anda dapat bernapas di dalam air tanpa merusaknya. Setelah Anda menjejakkan kaki di laut, meter radiasi Anda akan keluar dari grafik. Jika Anda melakukan perjalanan yang cukup dalam ke air, Anda akan menemukan sesuatu. Dalam perahu terbalik, lukisan kucing menutupi interior. Kata "MEOW" juga diukir di atas kapal. Itu membuat Anda bertanya-tanya mengapa Persemakmuran begitu terobsesi dengan kucing.

16 ET's Never Going Home

Tenggara Stasiun Oberland, Anda akan mulai mendengar suara pesawat yang jatuh. Itu bukan kemunculan kembali vertibird Enclave atau bahkan Brotherry of Steel's Prydwen. Lihat di atas dan Anda dapat mengikuti jejak asap. Ini mengarah ke puing-puing berapi-api dari kecelakaan pesawat yang ternyata menjadi UFO. Pesawat ruang angkasa Alien tidak biasa untuk seri Fallout, karena mereka memiliki penampilan kecil di setiap judul. Kecelakaan itu terlihat brutal, dan Anda hanya bisa bertanya-tanya apakah pilot selamat. Ikuti goo hijau di tanah dan Anda akan dibawa ke gua yang gelap. Pilot itu adalah alien yang mengerikan yang akan segera menjadi musuh. Jika Anda berhasil mengalahkannya, Anda akan memenangkan pistol alien blasternya.

15 Bukan Tempat Peristirahatan Yang Bagus Untuk Mobil Maupun Orang

Tenggara bunker Recon Theta adalah pemandangan yang menakutkan. Ada pohon yang bersarang di antara dua pohon, dengan pohon telanjang lainnya di dekatnya. Mobil itu berkarat, jadi tidak ada yang tahu kapan kecelakaan itu terjadi. Kecelakaan mobil mungkin tampak meresahkan, tetapi apa yang ada di dekatnya akan mengejutkan Anda. Dekat pohon adalah pot untuk memasak dan tas wol, sehingga tempat itu telah dihuni. Warga tidak lagi hidup. Ada dua pemukim yang terbakar di tanah. Mereka dimakamkan terlebih dahulu, yang membuat Anda bertanya-tanya apa yang mereka lakukan sehingga pantas mendapat nasib seperti itu. Ada tubuh lain dari seorang pemukim di dekat akar pohon. Mungkin saja pemukim ini membunuh dan mengubur dua lainnya. Sayangnya, kita tidak akan pernah tahu.

14 Soda Follies

Di sebelah tenggara Radiant Crest Shrine di Far Harbor, Anda akan menemukan sebuah stasiun pengisian bahan bakar kecil. Anda dapat melihat neon "Buka" tanda, yang menarik, namun mencurigakan. Jika Anda memutuskan untuk masuk, Anda akan menemukan pelatih yang dibajak dengan dua kerangka di dalamnya. Masukkan ruang bawah tanah, dan Anda akan menemukan sisa-sisa Aubrey Copland dan timnya di dalam.

Ruang bawah tanah itu sendiri memiliki sejarah yang menyeramkan. Aubrey Copland, seorang karyawan Nuka-Cola, ingin mengendarai Vim! Pop Incorporated di luar bisnis. Pada awalnya, ia mencoba taktik tanpa kekerasan, tetapi terpaksa mencuri dan menyerang Vim! Karyawan pop. Dalam satu serangan terakhir, ia mencoba menggunakan peluncur rudal di pabrik. Awal Perang Besar menghentikannya, dan dia akhirnya sekarat dalam ledakan bom.

13 Seberapa Jauh Anda Akan Bergabung Dengan Sekte?

Sebagian besar pemukim ingin menjadi bagian dari penyebab yang lebih besar di Fallout 4 . Ada beberapa faksi yang berharga, seperti Minutemen atau Brotherhood of Steel. Yang lain lebih suka bergabung dengan kelompok yang lebih jahat, seperti sekte. Masuki drainase Malden, dan Anda akan segera menyadari bahwa itu bukan hanya pintu masuk selokan. Itu digunakan oleh sebuah sekte untuk memulai janji baru. Apa yang pertama kali Anda perhatikan adalah tubuh seorang pemukim berdarah, dipukuli bernama Russell Sutton.

Russell menemukan instruksi inisiasi sumpah pada holotape. Itu memberitahunya untuk mengambil berbagai chem untuk disambut oleh pesanan. Russell tidak berhasil kembali ke kanal, karena ia kemungkinan besar diserang oleh Raiders sebelum sampai ke inisiasi. Seluruh kultus mungkin hanyalah sebuah front bagi Raiders untuk merampok dan mencuri dari pemukim yang tidak curiga.

12 When You Are The Prime Test Subject

Rumah yang ditinggalkan di Charlestown tidak selalu merupakan sarang aktivitas radioaktif. Sebelum Perang Besar, Asisten Peneliti Peters menjalankan tes pada serum eksperimental yang dapat membalikkan efek samping keracunan radiasi. Pertama-tama dia harus menyerap radiasi dalam jumlah besar, kemudian menguji serumnya sendiri. Setelah menggunakan serum, itu tidak berhasil, dan Peters ingin menyerah. Sayangnya, Peters tidak mendengar jawaban dari atasannya jika dia bisa meninggalkan percobaan yang gagal. Peters tahu bahwa dia akan segera menyerah pada radiasi dan mencatat satu selamat tinggal terakhir yang menghantui pada holotape untuk orangtuanya. Ketika Anda menemukannya, Anda akan menyaksikan sisa-sisa sedih rumah dan dipaksa untuk menjatuhkan Yang Bersinar, atau apa yang tersisa dari Peters.

11 Menggergaji Satu Set Tulang Tidak Biasa

West of Vault 114 adalah sebuah bangunan yang tampak tidak berdosa bernama Shenley's Oyster Bar. Meskipun mungkin sebelumnya telah digunakan untuk makan sepiring tiram, sekarang digunakan untuk cara yang lebih licik. Perampok mengelilingi bangunan, membuat Anda bertanya-tanya apa yang mereka coba sembunyikan. Sebuah stasiun kimia dan berbagai senjata ada di sekitar bagian luar gedung, yang membuatnya layak untuk dikunjungi. Setelah Anda pergi ke lantai atas, Anda akan melihat kerangka tergeletak di sudut. Kerangka tidak biasa di Persemakmuran, tetapi sekarung tulang ini sebelumnya adalah tawanan. Lengan kanannya diborgol ke lengan yang dipotong-potong dengan tangan masih terpasang. Ada gergaji besi di dekatnya, jadi rekan tahanannya mungkin telah mengiris lengannya, atau tanpa sadar menggergaji untuknya. Adegan menyerupai momen langsung dari film Saw .

10 Dia Mengikat Apa Untuk Mole Tikus?

Tempat parkir gedung Fallout 4 adalah beberapa lokasi tanpa tanda yang paling meresahkan dalam seri ini. Kendall Parking tidak berbeda. Seluruh bangunan dipenuhi tikus mol. Tikus tahi lalat tampaknya tidak terlalu buruk, tetapi empat dari makhluk ini memiliki tambang kecil yang diikat di punggung mereka. Bangunan itu sendiri gelap, dan ada beberapa landai, membuatnya sulit untuk berjalan-jalan. Jeritan tikus akan berdering di seluruh bangunan kosong. Tikus bukan satu-satunya penghuni tempat parkir. Ada seorang wanita yang tinggal di dalam gedung, yang dengan ramah memanggil tikus tanah dengan sebutan "Ratties". Dia tidak akan menyakitimu kecuali kau mencoba membunuh bayinya. Jika Anda memilih untuk menjatuhkan ratu tikus mol manusia, setelah pertempuran, Anda akan menemukan bangku dengan bom frag dan harness. Dia yang mengatur Ratties berharganya untuk meledak.

9 Jalur Baja Yang Jatuh

Persaudaraan Baja adalah salah satu faksi paling signifikan di Persemakmuran. Mereka sering mengirim patroli untuk menghilangkan ancaman mutan atau mencari teknologi. Setiap lokasi tempat mayat ditemukan lebih menyeramkan daripada yang terakhir. Di sebelah utara menara Relay 0MC-810, Anda akan mulai mencari mayat prajurit yang jatuh. Setelan Knight Varham kehabisan daya saat penyergapan. Alih-alih membiarkan musuh mengambil baju besi mereka, ia malah terbunuh. Berjalanlah menyusuri jalan setapak ke area di luar fasilitas pelatihan National Guard, dan Anda akan menemukan lebih banyak tubuh Persaudaraan. Saat Anda mengumpulkan semua holotape pada musim gugur, Anda akan membuka kunci bunker Recon, tempat pemimpin pasukan, Paladin Brandis, bersembunyi.

8 Setidaknya Pakaian Anda Akan Bersih

Bahkan sebelum Perang Besar, orang-orang harus memiliki pakaian bersih. Dalam Lexington adalah Faded Glory Laundromat. Ada beberapa hantu liar di dekatnya, seperti biasanya, tetapi mereka seharusnya tidak cukup untuk menghentikan Anda masuk. Saat Anda masuk, Anda akan menyaksikan pemandangan sedih tentang apa yang sebelumnya menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari. Ada buku perpustakaan yang tertunda di atas meja dan teman akan berkomentar bahwa ini adalah tempat yang bagus untuk bersantai. Mesin mungkin tidak berfungsi lagi, tetapi mengintip ke dalam. Anda akan menemukan satu set lengkap sisa-sisa kerangka manusia. Ketika bom jatuh, orang berpikir bahwa pengering akan melindungi mereka dari ledakan. Sayangnya, orang-orang ini tidak selamat, dan alat pengering akhirnya menjadi makam mereka.

7 Persetan Aktivitas Kimia

Kecanduan Chem adalah masalah parah dalam seri Fallout, terutama di Fallout 4. Bahkan salah satu teman Anda, Cait, menderita kecanduan kecuali Anda membantunya. The [Substance] Den adalah lokasi tanpa tanda di barat laut Konstitusi USS, toko di atas gedung Weatherby Savings & Loan. Bangunan ini bertingkat tiga dan dimiliki oleh Raiders. Lokasi tidak lain adalah sarang aktivitas ilegal. Para Raider menggunakan obat-obatan dalam jumlah yang tak terhitung jumlahnya di sini, dan Anda dapat menemukan sisa makanan mereka tersebar di setiap lantai. Raiders juga menggunakan bangunan untuk menculik pemukim, jadi Anda mungkin harus sering datang ke sini untuk menyelamatkan seseorang. Yang membuat lokasi ini lebih buruk adalah bahwa setiap teman manusia yang Anda bawa akan membawa Jet saat mereka menganggur.

6 Uang Membuat Orang Melakukan Hal Gila

Wilayah Concord berisi beberapa lokasi yang tidak ditandai. Salah satu bangunan terbesar adalah Workhouse, yang tingginya empat lantai. Bangunan itu sebagian besar amburadul setelah Perang Besar, tetapi untungnya, tangga itu tidak berfungsi. Saat Anda menjelajahi setiap lantai, Anda akan melihat sebuah tema. Semua kerangka mencoba membawa tas barang. Di lantai tiga, ada kerangka mengenakan gaun biru yang mungkin mencoba mengambil persediaan sebelum melarikan diri. Di lantai empat, Anda akan melihat adegan pembunuhan sedang berlangsung. Kerangka yang sepenuhnya berpakaian mencekik kerangka yang tidak berpakaian, duduk di kursi. Di samping mereka ada brankas yang terkunci. Kerangka itu mungkin telah berjuang untuk mendapatkan akses ke brankas. Bom-bom itu mengalahkan mereka, dan sekarang pemandangan itu telah dipertahankan selama berabad-abad.

5 Apa Lagi Hebatnya Koper Itu?

Beberapa lokasi tak bertanda yang paling menakutkan dapat ditemukan di tempat-tempat yang ditandai di peta. Membayar untuk menjelajahi setiap area di Commonwealth. Di bawah Shack Abandoned in the Glowing Sea adalah pusat pengawasan federal K-21B. Itu digunakan sebagai pos terdepan bagi para ilmuwan untuk melanjutkan penelitian mereka setelah bom jatuh. Meskipun itu dimaksudkan untuk menjadi bunker, itu tidak dipersiapkan dengan baik untuk penggunaan jangka panjang. Masalah lain adalah bahwa para ilmuwan harus membuatnya di sana dengan aman. Pada sebuah holotape karya Jeff Buzensky, ia ingat menyaksikan rekan kerjanya Bill Stevens bergegas mengambil koper tetapi beberapa senti dari pintu masuk. Bunker tidak diisi dengan makanan, dan penduduk lainnya kelaparan. Ketika Anda masuk, mudah-mudahan dalam Jas Hazmat, Anda akan melihat sisa-sisa sebagian besar pikiran Amerika yang terperangkap di dalam bunker di bagian bawah gubuk.

4 Replika Di antara Para Manekin

Within the Fens adalah Combat Zone dan Warren Theatre. Setelah Anda masuk, Anda akan langsung diingatkan tentang teater dari masa lalu. Ada beberapa detail yang dapat dikenali, seperti kios konsesi dan mesin penjual otomatis. Berjalan lebih dalam, dan Anda akan melihat panggung teater besar. Ada deretan kursi di depan untuk pengunjung bioskop untuk menikmati pertunjukan. Acara itu sendiri hanyalah bahan bakar mimpi buruk. Di atas panggung beberapa manekin berdiri dalam satu kelompok. Lihatlah manekin lebih dekat, dan Anda akan melihat orang lain yang menonjol. Ternyata itu Synth, dan dia tidak senang melihatmu. Synth akan menyerang Anda jika Anda terlalu dekat. Fans percaya adegan itu adalah referensi untuk Blade Runner, di mana Replicant berdiri di antara para manekin untuk menyergap Decker. Apa pun itu, itu adalah pengalaman yang menakutkan di film-film.

3 Ruang Penyiksaan Untuk Sint dan Manusia

West of the Covenant adalah senyawa yang berbahaya bagi manusia dan Synths. Itu diciptakan oleh Dr. Roslyn Chambers, yang membenci Synths. Senyawa ini digunakan untuk menangkap synths yang dicurigai dan melakukan percobaan pada mereka. Dia dapat menginterogasi mereka dengan berbagai cara, dan jika mereka tidak memberikan informasi yang dia inginkan, dia akan menyiksa mereka. Setelah membunuh mereka, dia akan membedah sisa-sisa, semua atas nama sains. Berkat cara-caranya yang ekstrem, Kovenan pertama kali diciptakan. Jika Anda telah melakukan perjalanan ke Kovenan, Anda sudah tahu bahwa penyelesaiannya membenci Synths. Chambers membantu menciptakan Tes AMAN, yang terdiri dari serangkaian pertanyaan aneh yang membuktikan bahwa Anda adalah manusia. Senyawa adalah tempat menyeramkan yang tidak boleh Anda hindari. Setidaknya Anda bisa menyelamatkan tahanan yang terjebak di sana untuk Old Man Stockton.

2 Rumah Menyenangkan Kematian yang Menyakitkan

Milton Parking Garage adalah bangunan raksasa tak bertanda di sebelah barat Rumah Sakit Umum Milton. Dari luar, sepertinya ada bangunan terbengkalai lainnya di Persemakmuran. Setelah Anda masuk, Anda mungkin tidak meninggalkan hidup. Bangunan itu ditutupi beberapa perangkap. Saat Anda masuk, ada tiga puluh satu timbangan kamar mandi yang dipasang sebagai pelat penekan yang akan melemparkan granat ke arah Anda. Anda mungkin selamat, tetapi banyak yang masuk tidak membuktikan jumlah sisa yang akan Anda temukan di dalam gedung. Ada juga jebakan yang dimaksudkan untuk menggoda Anda dengan menjarah. Lebih buruk lagi, monyet-monyet yang menabrak cymbal mengotori bangunan yang membuktikan beberapa lompatan menakutkan. Garasi parkir adalah rumah kematian bagi master game yang tidak dikenal yang menyerupai seri film Saw .

1 Membawa Arti Baru Bagi Pengganggu Sekolah

Fallout 4 berisi beberapa Vault bertanda, tetapi Anda harus melihat lebih jauh untuk menemukan Vault 75. Anda akan menemukan vault ini terletak di bawah Malden Middle School. Itu seharusnya menjadi tempat yang aman bagi karyawan dan anak-anak yang bersekolah. Ketika sirene berbunyi, dan bom-bom itu jatuh, keluarga-keluarga bergegas ke brankas untuk mencari keamanan. Orang dewasa dipisahkan dari anak-anak dan dibunuh sebelum menginjakkan kaki di Vault 75. Anak-anak yang selamat dimasukkan melalui percobaan mental dan fisik. Anak-anak yang lebih lemah tidak berhasil melewati siksaan, sementara yang kuat berkembang. Anak-anak yang lebih besar ingin melarikan diri, tetapi tidak bisa, karena mereka terlalu takut pada dunia luar atau terbunuh ketika mereka berusia 18 tahun. Suatu hari, anak-anak memutuskan untuk memberontak. Saat Anda masuk, Anda akan menemukan Vault kosong, dan satu-satunya penghuni yang tersisa adalah kerangka.

Artikel Terkait