Yu-Gi-Oh !: 10 Kartu HERO Bertopeng Paling Bertenaga, Peringkat

Ada satu hal di Yu-Gi-Oh! itu tidak bisa diubah: selalu ada lagi PAHLAWAN. Meskipun anime Jaden berakhir pada tahun 2008, dan manga-nya berakhir pada tahun 2011, itu tidak menghentikan Konami dari membuat lebih dari apa yang pada saat ini harus menjadi arketipe terpadat dalam permainan.

Ada begitu banyak PAHLAWAN, mereka bahkan membuat sub-arketipe untuk mereka. Ambil Masked HEROs misalnya, yang merupakan tipe dasar yang diandalkan Jaden dalam manga. Ini bergantung pada penggunaan jenis kartu mantra khusus yang mengubah monster dek utamanya yang lembut menjadi monster fusi khusus. Daftar ini melihat semua kartu PAHLAWAN bertopeng yang paling kuat dalam permainan.

10 ANGIN MASKED ANGIN ILAHI ANGIN

The Wind Fusions in HEROs selalu mengecewakan, mungkin karena Wind HERO yang semua orang pedulikan (Stratos) sangat menakjubkan. Divine Wind memiliki trik yang rapi, karena itu tidak dapat dihancurkan oleh pertempuran dan hanya memungkinkan lawan satu serangan monster per fase pertempuran.

Bahkan lebih baik, ketika itu menghancurkan monster lawan dengan pertempuran dan mengirimkannya ke kuburan, pemain dapat menarik kartu. Jika pertempuran bukan bagian yang relatif kecil dari Yu-Gi-Oh! hari ini, kartu ini akan menjadi kunci. Namun, dengan Stratos kembali pada 3 setiap dek PAHLAWAN akan menjalankan setidaknya satu salinan ini.

9 MASKED HERO KOGA

Fusi PAHLAWAN Cahaya untuk Pahlawan Pahlawan, Masked HERO Koga mendapatkan 500 ATK untuk setiap monster yang dikontrol lawan. Dia mulai pada 2500, jadi bahkan satu monster membuatnya menjadi 3000 otomatis.

Namun, stat ATK-nya tidak terlalu relevan, karena ia juga memiliki efek untuk mengusir PAHLAWAN dari kubur untuk menargetkan monster di lapangan untuk membuat mereka kehilangan ATK sama dengan apa pun HERO yang dibuang sampai akhir belokan. Efek ini juga efek cepat, artinya dia bisa dengan mudah memotong kekuatan monster yang lebih besar darinya setiap saat.

8 HERO MASKED BLAST

Sekali lagi, ada baiknya Stratos kembali ke 3. Masked HERO Blast memiliki 2200ATK kecil, tetapi ketika dia dipanggil khusus pemain dapat menargetkan monster yang dikontrol lawan, memotong serangannya menjadi dua sampai akhir pergantian.

Tetapi bahkan lebih baik? Untuk 500 poin kehidupan, Blast dapat menargetkan mantra / perangkap kontrol lawan dan mengembalikannya ke tangan. Efek ini adalah efek cepat, sehingga dapat diaktifkan selama giliran lawan, sehingga mengirim jebakan yang baru saja diatur kembali ke tangan, sehingga tidak mungkin untuk diaktifkan.

7 PERUBAHAN MASKER II

Shenanigans di OCG membuat kartu ini terbatas, tetapi untungnya, TCG menjaga omong kosong seminimal mungkin. Karena itu, Topeng Perubahan II bukan lelucon, karena dapat memungkinkan akses deck non-HERO ke monster Pahlawan Bertopeng.

Pemain membuang kartu, lalu menargetkan monster wajah-atas yang mereka kendalikan dengan level ke liang kubur, dan memanggil khusus PAHLAWAN Bertopeng dengan atribut yang sama tetapi level yang lebih tinggi dari monster itu. Ini berarti sebagian besar geladak Gelap akan langsung memiliki akses ke Gelap Hukum, monster yang mampu melumpuhkan sebagian besar geladak meta.

6 BIAYA MASKER

Tidak cukup membantu seperti Mask Change, tetapi masih bagus untuk game yang lebih lama. Masker Mengisi menargetkan PAHLAWAN dan mantra "cepat" bermain di kuburan dan menambahkannya ke tangan.

Yang menarik dari Mask Charge adalah tidak ada batasan untuk itu. Kartu dapat diambil dari kubur dan segera diaktifkan, dan Anda dapat memainkan beberapa dari mereka secara berurutan, sehingga dalam permainan yang lebih lama seorang pemain dapat dengan mudah memuat tangan mereka dan terus berjalan.

5 HERO MASKED ANKI

Orang-orang selalu melupakan Anki demi adik lelakinya, Masked HERO Dark Law. Dan sementara efek Dark Law lebih baik untuk melawan meta deck, Anki juga dapat digunakan untuk beberapa utilitas tambahan.

Membanggakan 2800 ATK dan 1200 DEF, dia mampu menyerang secara langsung melalui efek, meskipun dia hanya menangani 1.400 ketika dia melakukannya. Ini bagus untuk turnamen untuk memberikan kerusakan pada waktunya. Tetapi ketika dia menghancurkan monster lawan dengan pertempuran dan mengirimkannya ke kubur, Anki juga menambahkan Quick-Play "Ubah" ke tangan, yang berarti Anda benar-benar dapat mengubah sesuatu yang lain di tengah fase pertempuran.

4 PERUBAHAN MASKER

Mungkin kartu dek utama yang paling penting untuk HERO Masked untuk bekerja di tempat pertama. Mask Change adalah kartu yang sempurna untuk mengaktifkan dek PAHLAWAN yang bertopeng karena kartu tersebut dapat dipasangkan ke dalam dek PAHLAWAN mana pun.

Mantra ini merupakan permainan cepat, artinya dapat diaktifkan selama giliran lawan, yang mengirimkan HERO yang ditargetkan ke liang kubur dan menggantinya dengan PAHLAWAN Bertopeng dengan Atribut yang sama seperti monster di lapangan.

Fakta bahwa Topeng Perubahan hanya membutuhkan satu rakasa adalah apa yang membuat seluruh pola dasar begitu bisa dimainkan. Dua kartu kombo sebenarnya bisa dilakukan dengan dek ini.

3 ACID PAHLAWAN ASAM

Masked HERO Acid sangat mirip dengan Dian dalam hal itu tidak benar-benar dapat dimainkan sampai sesuatu muncul untuk membuatnya dapat dimainkan. Dengan penciptaan yang masih ada di Elemental Hero Liquidman OCG, Acid sekarang dapat dimainkan seperti ketika Xyz masih panas dan orang-orang masih menjalankan Bubbleman.

Ketika Acid menyentuh lapangan, itu menghancurkan semua kartu mantra dan perangkap yang dikontrol lawan dan membuat semua monster mereka kehilangan 300 ATK. Bagian kedua rapi, tetapi jika pemain menggabungkan Acid dengan Absolute Zero, lawan mereka tidak akan memiliki monster, karena Absolute Zero akan meninggalkan lapangan untuk Acid, menghancurkan semua monster mereka karena efeknya, maka Acid akan menghancurkan semua mantra mereka dan perangkap. Dibalik Gelap, Air adalah elemen paling menakutkan dalam pahlawan.

2 DIAN HERO MASKED

Masked HERO Dian adalah salah satu kartu yang selalu bagus, tetapi tidak ada yang menjalankannya karena tidak ada cara mudah untuk mendapatkannya. Ketika Dian menghancurkan monster dengan pertempuran dan mengirimkannya ke kuburan, itu memungkinkan pemain untuk memanggil monster level 4 atau lebih rendah dari dek.

Dengan Dian memiliki 2800 ATK dan 3000 DEF, ia memiliki statline yang sempurna untuk mengalahkan sebagian besar monster, yang kemudian akan memberikan pemain lebih banyak opsi untuk belokan berikutnya, atau bahkan mendorong lebih banyak kerusakan untuk lebih dekat ke permainan. Dengan dek utama yang akhirnya mendapatkan EARTH Elemental HERO yang layak dimainkan di Solidman, ini membuat lebih banyak permainan sekarang.

1 HUKUM GELAP PAHLAWAN TERPASANG

Beberapa tahun yang lalu ini adalah salah satu kartu terbaik dalam permainan, dan pemain akan keluar dari jalan mereka untuk menemukan cara untuk kehabisan. Bisakah Anda menyalahkan mereka? Masked Law tidak terlalu besar, hanya 2400 ATK / 1800 DEF, tetapi efeknya gila.

Untuk mulai dengan, kartu yang dikirim ke kuburan lawan dibuang, yang berarti dia Macro Cosmos dengan tubuh terpasang. Makro Cosmos cukup menakutkan sehingga Konami membatasi itu pada 2012 dan tidak pernah membawanya keluar dari daftar. Untuk membuatnya lebih buruk, jika lawan menambahkan kartu ke tangan mereka, Anda dapat membuat mereka membuang kartu acak dari tangan mereka. Itu akan membuat menyingkirkan Dark Law keras, atau tidak pernah mengatur papan.

Artikel Terkait