Yu-Gi-Oh: 10 Kartu Perangkap Paling Lucu Dalam Game
Sebagai penggemar Yu-Gi-Oh yang menggetarkan ! anime akan tahu, logika dan alasan tidak cenderung menjadi prioritas di sini. Atas nama hiburan mencolok, hal-hal harus sedikit konyol. Apakah ada penggemar anime yang memiliki cara lain? Tentu saja tidak.
Dengan pemikiran itu, tidak mengherankan bahwa beberapa kartu (baik dalam pertunjukan atau TCG itu sendiri) yang digunakan pemain lebih dari sedikit di sisi konyol. Hari ini, kita akan melihat beberapa kartu perangkap paling liar di Yu-Gi-Oh! sejarah.
10 Kekuatan Cermin
Nah, Mirror Force sebenarnya bukan kartu konyol dalam arti kata itu. Itu salah satu jebakan paling mematikan Yu-Gi-Oh! sebenarnya pernah diperkenalkan. Tapi justru itulah yang membuatnya sangat tidak masuk akal.
Efek Mirror Force sederhana: ketika monster lawan menyerang, Anda dapat mengaktifkannya dan langsung menghancurkan setiap posisi serangan monster yang dikontrol lawan Anda. Dengan kekuatan besar dan popularitas deck yang berkerumun di lapangan dan membanjiri pemain lain melalui serangkaian serangan brutal langsung (Zombies, Dinosaurus dan banyak arketipe lainnya cenderung menyukai pendekatan ini), itu hanya lucu untuk menghancurkan Mirror Force dan dengan mudah mematikan strategi mereka dengan satu kartu. Itu lucu kecuali itu terjadi pada Anda, tentu saja.
9 Hadiah Pahlawan
Beberapa Yu-Gi-Oh yang terbaik! Kartu-kartu pada umumnya berguna atau kuat sehingga bisa dicipratkan ke hampir semua kartu. Beberapa yang terburuk adalah benar-benar ceruk yang benar-benar sulit untuk membayangkan pernah membawa salinan ke Duel. Hadiah Heroik mungkin salah satu dari kartu-kartu itu.
Ketika kartu ini diaktifkan, jika lawan Anda memiliki 2.000 Life Points atau kurang, Anda dapat membuat Life Points mereka 8.000. Jika Anda melakukannya, Anda dapat melanjutkan dan menggambar 2 kartu untuk masalah Anda. Tak perlu dikatakan, ini hanya memberi pengguna Hadiah Heroik keuntungan dalam situasi yang paling spesifik dan tidak mungkin, dan sama sekali tidak masuk akal sebagian besar waktu. Ini bisa menjadi cara yang bagus bagi pemain sombong untuk bergaya pada lawan mereka.
8 Pertukaran Roh
Bagian dari kesenangan Yu-Gi-Oh! TCG adalah bahwa ada begitu banyak kartu, semua orang dapat membuat setumpuk yang sesuai dengan gaya bermain mereka. Apakah Anda lebih suka berlari dengan dek beatdown ofensif hiper, yang defensif stally atau sesuatu yang sedikit rumit dan lebih licik, Yu-Gi-Oh! benar-benar telah Anda liput.
Pertukaran Roh adalah kartu yang tidak kuat dalam arti konvensional, tetapi pasti dapat merusak hari lawan Anda dengan cara yang lebih lucu dan tanpa ampun jika mereka tidak mengharapkannya. Ini diaktifkan (dengan biaya 1.000 Poin Kehidupan) ketika kedua pemain memiliki 15 kartu atau lebih di kuburan mereka, dan meminta mereka bertukar kartu kuburan mereka dengan deck mereka. Ini membuka pintu bagi segala macam strategi, tetapi, seperti yang telah kami sebutkan sebelumnya, strategi Makyura the Destructor FTK-lah yang membuat kartu ini begitu dahsyat.
7 Bye Bye Damage
Sementara seni Bye Bye Damage tidak semanis dalam manga, ini masih merupakan kartu konyol yang tak seorang pun ingin berada di pihak penerima.
Bye Bye Damage tidak hanya memiliki nama yang sangat lucu, tetapi juga kartu truf yang bagus untuk mengejutkan lawan. Ketika monster Anda diserang, Anda dapat mengaktifkan kartu perangkap ini untuk mencegah monster tersebut dihancurkan oleh serangan itu. Selanjutnya, jika serangan itu menyebabkan Anda kehilangan Life Points, lawan Anda mendapat damage sama dengan dua kali jumlah yang Anda hilangkan. Singkatnya, ini bukan waktu yang tepat untuk mereka.
6 Robbin 'Goblin
Seperti teman baiknya, Robbin 'Zombie, Robbin' Goblin adalah kartu perangkap kontinu dengan nama deskriptif yang mengasyikkan. Kami masing-masing melihat zombie dan goblin yang mencuri sumber daya dari lawan mereka, jadi apa lagi namanya?
Robbin 'Zombie menyebabkan lawan Anda membuang kartu teratas dari dek mereka setiap kali mereka mengalami kerusakan dalam pertempuran, sementara Robbin' Goblin menyebabkan mereka membuang kartu acak dari tangan mereka di bawah kondisi yang sama.
5 Tombol Penghancuran Diri
Karena Anda mungkin sudah dapat mengetahui dengan nama kartu ini saja, itu lebih dari sedikit dipertanyakan untuk digunakan dalam pengaturan yang kompetitif. Mungkin Yu-Gi-Oh! setara dengan Blue Shell yang ditakuti Mario Kart, karena itu dapat menghapus senyum dari wajah lawan yang tampaknya menang dengan cara yang super cepat, dramatis, dan mengakhiri persahabatan.
Mari kita lihat bagaimana kartu ini bekerja: itu hanya dapat digunakan ketika lawan Anda memiliki lebih dari 7.000 Poin Kehidupan daripada Anda. Saat diaktifkan, itu langsung mengurangi Poin Kehidupan kedua pemain menjadi nol. Perhatikan bahwa Anda tidak harus berada dalam situasi 8.000-1.000 Poin Hidup untuk mengaktifkannya (selama perbedaannya adalah 7.000 atau lebih), artinya ada segala macam hal yang dapat Anda lakukan dengan ini. Pemain lain tidak akan menghargai mereka.
4 Trik Trik
Sekarang, Trap Trick adalah yang sangat menarik. Dalam dan dari dirinya sendiri, itu benar-benar bukan ancaman sama sekali, tetapi dapat digunakan dalam beberapa cara yang lezat.
Trap Trick melihat pengguna membuang kartu perangkap normal dari dek mereka (kecuali yang ini), memungkinkan mereka untuk segera mengatur kartu lain dengan nama yang sama. Kuncinya adalah ini juga memungkinkan Anda untuk mengaktifkan kartu yang diatur pada gilirannya yang sama, yang bisa menjadi manuver yang benar-benar ganas. Aneh dan brilian.
3 Do A Barrel Roll
Benar teman. Referensi ke momen meme-layak dalam seri Starfox jelas untuk dilihat di sini. Anda harus menghargai selera humor Yu-Gi-Oh! telah.
Do A Barrel Roll bisa menjadi kartu yang cukup berharga untuk pemain yang deck-nya menghasilkan Mecha Phantom Beat Tokens. Dengan imbalan kehilangan semua token tersebut, Anda dapat meniadakan aktivasi perangkap, mantra atau efek efek monster apa pun dan menghancurkan kartu itu.
2 Karunia Keserakahan
Seperti yang telah kami nyatakan, Yu-Gi-Oh! daftar sekarang berisi jumlah kartu yang terus terang mustahil. Ini secara alami berarti bahwa mereka akan sangat bervariasi dalam efektivitas. Untuk setiap kartu trap yang fantastis dan serbaguna seperti Dark Bribe, ada Hadiah Keserakahan untuk menyeimbangkannya.
Di hampir setiap TCG, keunggulan kartu adalah salah satu alat paling kuat yang bisa dimiliki pemain. Dengan demikian, ada banyak kartu yang memungkinkan pemain untuk menarik lebih banyak, tetapi mereka cenderung datang dengan biaya yang berat. Inilah mengapa Pot of Greed telah lama dilarang, dan mengapa Gift of Greed sangat aneh. Kecuali jika Anda menjalankan strategi penggilingan tertentu, mengapa Anda ingin menggunakan kartu yang hanya memungkinkan lawan Anda menggambar dua kartu lagi?
1 Lucky Punch
Jika Anda seorang pemain yang menyukai sisi berbasis keberuntungan dari Yu-Gi-Oh! (Anda mungkin bermain dengan deck Arcana Force), Lucky Punch adalah kartu untuk Anda.
Begini cara perangkap berkelanjutan ini bekerja: sekali per giliran, ketika monster lawan menyerang, Anda melempar koin tiga kali. Jika Anda mendapatkan tiga kepala, Anda dapat menggambar tiga kartu. Jika Anda mendapatkan tiga ekor, Lucky Punch Anda hancur. Ketika ini terjadi, Anda kehilangan 6.000 Life Points. Itu dapat melunasi, tetapi kartu ini sangat tidak dapat diandalkan (dan membuatnya konsisten membutuhkan banyak sumber daya) dan berpotensi mematikan bagi pengguna. Tidak heran Anda tidak pernah benar-benar melihatnya.