25 Legend Of Zelda Fan Theories Itu Terlalu Bagus Untuk Menjadi Kenyataan
The Legend of Zelda adalah salah satu video game yang paling dikenal dalam sejarah video game. Hingga saat ini, sudah ada lima belas game resmi Zelda, dengan angsuran seri terbaru Legend of Zelda: Breath of the Wild menjadi salah satu game paling terkenal tahun lalu. Itu memenangkan beberapa penghargaan Game of the Year dan memecahkan rekor dengan skor ulasannya.
Meskipun tidak semua permainan Zelda adalah permata (ya, itu adalah pendapat pribadi), banyak dari mereka menampilkan kisah dan dunia yang unik, bahkan jika mereka semua mengandung karakter yang sama dan terjadi di tanah Hyrule.
Ketika sesuatu menjadi sepopuler ini, teori-teori penggemar sama tak terhindarkannya dengan kembalinya Ganon. Itu akan berupa detail kecil yang akan diambil atau diperhatikan orang, yang mungkin ditautkan dengan momen dari game sebelumnya. Beberapa karakter memiliki sifat yang sama, membuat penggemar bertanya-tanya apakah mereka ditautkan. Pembuat telah mengonfirmasi bahwa (sebagian besar) permainan berlangsung di dunia yang sama dengan yang lain, dalam satu garis waktu berkelanjutan. Jadi, bisa dimengerti kalau orang ingin tahu mengapa hal-hal tertentu terjadi dan mengisi kekosongan itu sendiri. Ada juga masalah pertanyaan yang belum terjawab dan karakter yang hilang.
Mungkin beberapa di antaranya agak gelap, atau agak aneh. Tapi begitu juga petualangan Link! Beberapa teori ini telah didukung oleh pencipta, yang lain tidak begitu banyak. Jadi, mari kita bicara tentang teori-teori penggemar yang aneh dan aneh dari The Legend of Zelda .
25 Ada Sepotong Keempat Untuk Triforce
Beberapa penggemar berteori bahwa ada bagian keempat dari Triforce yang belum terungkap!
Ini dikenal sebagai Teori Tetraforce.
Hal ini disebabkan oleh segitiga keempat yang kosong di tengah segitiga Triforce, pentingnya nomor empat sepanjang seri (seperti dalam Four Swords atau empat roh cahaya di Twilight Princess ), dan sebuah segitiga emas ekstra yang terlihat pada perisai Link dalam Ocarina of Time . Pembuat serial Shigeru Miyamoto telah menentang teori tersebut, tetapi ini tidak menghentikan spekulasi penggemar.
24 Link Menghancurkan Kokiri
Setelah pertempuran bos pertama di dalam pohon The Great Deku selama Ocarina of Time, pohon menyerah dan akhirnya meninggal. Ini cukup menyedihkan, mengingat betapa pentingnya pohon itu bagi dunia ini dan Kokiri atau “anak-anak hutan, ” seperti yang mereka ketahui. Ini mengarah pada teori kelam tentang nasib mereka.
Beberapa penggemar berspekulasi bahwa Link-hopping waktu selama Ocarina of Time, menyebabkan pohon The Great Deku tidak pernah ditanam kembali. Petunjuk menuju hutan yang dikuasai monster dan Kokiri sedang kacau! Agak kasar, mengingat dia adalah salah satu dari mereka.
23 Beedle Adalah Semangat Nenek Link
Sekarang yang ini menarik tapi menyeramkan. Anda ingat Beedle? Pemilik toko yang menyebalkan di Wind Waker dan sekuelnya?
Bukankah aneh bagaimana dia selalu ada di mana-mana sekaligus?
Selalu di pulau yang sama dengan Link, membantunya dalam perjalanannya? Mungkin itu karena dia adalah neneknya! Kita tahu nenek Link adalah sihir, karena dia dapat membuat sup ajaib dan membutuhkan debu peri. Jadi, bagaimana jika dia mengambil semangat Beedle untuk membantu cucunya dalam misinya? Itu tidak menjelaskan mengapa Beedle ada di sana selama depresi, tetapi itu adalah teori yang lucu.
22 Ocarina Kuil Waktu Adalah Sisa-sisa Perang Suci
Yang terakhir itu lucu, kan? Jadi, mari kita lakukan yang gelap! Kuil-kuil yang ditampilkan dalam Ocarina of Time, adalah tempat-tempat yang gelap dan berbahaya, penuh dengan jebakan dan simbol. Tetapi mereka juga mengandung banyak artefak magis untuk bangunan yang begitu rusak. Dari mana datangnya kuil-kuil ini? Mengapa bangunan besar yang dipenuhi harta karun itu ditinggalkan?
Satu teori menyatakan bahwa pernah ada perang suci di Hyrule, yang menyebabkan agama digulingkan dan kuil-kuil ditinggalkan. Membiarkannya membusuk dan membusuk. Setelah perang, jebakan ditempatkan di kuil untuk menghentikan mereka dari dijarah.
Topeng 21 Majora Didasarkan Pada Lima Tahap Kesedihan
Permainan dimulai dengan Link yang bertanya-tanya melalui hutan belantara, mencari "teman yang hilang" dan kemudian ditugaskan untuk menyelamatkan peradaban dari dihancurkan oleh bulan.
Tautan kemudian bertemu dengan serangkaian karakter yang menunjukkan tanda-tanda dari empat tahap pertama.
Penduduk desa di Denial bahwa bulan akan jatuh pada mereka, Raja Deku marah tentang putrinya yang hilang, hantu Darmani mencoba untuk tawar-menawar dengan Link untuk kembali, dan Lulu sedih karena kehilangan telurnya. Link kemudian naik ke puncak menara dan kuil batu dan mencapai pencerahan, menerima kerugian.
20 Navi Berlalu Di Akhir Ocarina Waktu
Jadi, jika Link mengeksplorasi lima tahap kesedihan, untuk siapa Link bersedih? Nah, jawaban itu mungkin datang pada akhir Ocarina of Time . Navi, rekan Link di Ocarina of Time, tidak terlihat di sekuelnya. Kemana dia pergi?
Nah, apakah Anda pernah memperhatikan bahwa setelah Anda menggunakan peri dalam botol, peri itu menghilang ke mana-mana? Mungkin ketika peri kecil memenuhi tujuan mereka, mereka menghilang menjadi kehampaan. Mungkin, setelah membantu Pahlawan Waktu dengan pencariannya, Navi tidak punya tujuan lagi. Dia hanya menyelinap pergi tanpa mengucapkan selamat tinggal.
19 Link Passes In Majora's Mask
Bagaimana jika Navi baik-baik saja dan Link benar-benar harus menerima kematiannya sendiri?
Dunia yang dilalui Link di Masker Majora sebenarnya adalah api penyucian, memaksa Link untuk mengulangi tiga hari berulang-ulang sampai dia dapat menerima nasibnya.
Mungkin ketika dia jatuh ke lubang gelap itu (sesuatu yang pasti akan mengakhiri Anda dalam permainan), dia melewati dan berakhir di dunia yang menyeramkan ini. Topeng dalam permainan juga tampaknya mewakili karakter yang telah diwariskan.
18 Awak Kapten Tetra Adalah Reinkarnasi Dari Pegawai Negeri Kerajaan
Tetra dan bajak laut adalah karakter kunci di Wind Waker . Ketika kami naik kapal bajak laut di awal permainan, kami mengetahui bahwa kru melayani Tetra setelah nyonya terakhir mereka meninggal. Kita kemudian mengetahui bahwa Tetra adalah Puteri Zelda, dan di kastil bawah laut tua melihat foto seorang wanita yang sangat mirip dengannya.
Tapi bagaimana mungkin jika kastil ini sudah hilang sejak dulu? Teorinya mengatakan bahwa, bukannya orang sungguhan, para perompak adalah reinkarnasi dari para pembantu kastil. Roh-roh ini mengikuti garis keturunan kerajaan dan melindungi mereka sebaik mungkin.
17 Talon Adalah Mario
Talon adalah karakter berulang dalam seri Zelda, pertama kali muncul di Ocarina of Time sebagai pemilik Peternakan Lon Lon. Talon memiliki kemiripan dengan karakter lain Nintendo yang berkesan, Mario, tidak luput dari perhatian.
Dia bahkan memiliki logo "M" Mario di topinya di Ocarina of Seasons . Tetapi kesamaan ini tidak cukup untuk beberapa penggemar. Daripada memikirkan Talon sebagai Nintendo Easter Egg, ia berpikir bahwa ia pensiun untuk menjadi seorang petani setelah ia akhirnya mengalahkan Bowser. Atau bisa jadi dia datang ke peternakannya untuk bersantai setelah menyelamatkan sang Putri.
16 Zora Berkembang Menjadi Rito
Teori ini sebenarnya dikonfirmasi oleh Nintendo di Hyrule Historia . Meski begitu, masih diperdebatkan. Ini menunjukkan Zora adalah nenek moyang suku Rito di Wind Waker .
Zora pertama kali terlihat di Ocarina of Time . Setelah peristiwa permainan ini, ada "banjir besar, " mengakibatkan dunia Wind Waker .
Meskipun Anda akan berpikir Zora akan menyukai dunia air ini, mereka memutuskan untuk berevolusi menjadi burung karena alasan tertentu.
Kami diberitahu bahwa Rito belajar terbang ketika Dewa Valoo memberi mereka skala, jadi ia berpikir bahwa ia mendorong evolusi dengan tindakan ini.
15 Dark Link Is Demise
Dark Link adalah bayangan jahat Link dan muncul dalam enam game Zelda, bertindak sebagai bos terakhir di The Adventure of Link . Bahkan 8-bit, penjahat ini seram!
Saat karakter muncul dalam permainan tanpa latar belakang atau dialog apa pun, penggemar berspekulasi tentang asal-usulnya. Satu teori menyatakan bahwa Dark Link sebenarnya adalah Demise dari Skyward Sword. Kedua karakter muncul dalam warna hitam dan memiliki mata merah. Demise juga terjebak di dalam pedang master, memberinya koneksi ke Link. Demise dikeluarkan dari bilah bersama dengan apa yang ada di hati Link, membentuk Dark Link.
14 Agitha The Bug Collector adalah Adik Zelda
Agitha adalah karakter yang muncul di Twilight Princess, memberikan Link tantangan bahwa jika dia mengumpulkan bug untuknya dia akan membayarnya.
Agak aneh, dia menyebut dirinya seorang Putri dan tinggal di Castle-nya di Castle Town. Tetapi bagaimana jika dia benar-benar seorang Putri?
Keduanya sangat mirip, dengan rambut pirang dan telinga runcing. Juga, sementara Agitha jelas memiliki banyak kekayaan, janganlah diketahui dari mana sebenarnya kekayaan ini berasal. Mungkin saja, mungkin karena peristiwa traumatis, dia lupa siapa dia dan menjalani hidupnya sebagai pengumpul bug.
13 The Gerudo Are The Twili
Gerudo sebagian besar adalah ras wanita yang muncul di seluruh seri Zelda . Sekali setiap seratus tahun, seorang laki-laki dilahirkan, salah satunya adalah Ganon. Ganondorf memimpin rakyatnya dalam pemberontakan melawan Hyrule, membuat mereka dibuang, di mana mereka berevolusi menjadi Twili.
Teori ini muncul karena Gerudo tidak muncul di Twilight Princess . Twili sekutu juga menyebut Link bahwa raja bangsanya jatuh karena keserakahan. Ini mungkin bisa menjadi referensi untuk jatuhnya Ganon di game sebelumnya. The Mirror of Twilight, pintu gerbang ke dunia Twilight, juga dapat ditemukan di Gurun Gerudo.
12 Topeng (Topeng Majora) Adalah Jiwa yang Terjebak
Ingat bagaimana sebelumnya kita membahas simbolisme kesedihan di Topeng Majora ? Nah, bagaimana jika topeng yang kita lihat dalam permainan adalah mereka yang tidak bisa melewati lima tahap dan berdamai dengan diri mereka sendiri?
Setiap topeng transformasi mewakili seseorang seberapa mungkin atau pasti telah diteruskan.
Darmani si Goron yang muncul sebagai hantu tawar-menawar, musisi Zora yang lewat di depan Anda, dan topeng Deku bisa mewakili anak yang lulus dari kepala pelayan Deku. Mungkin, karena tidak dapat menerima kematian mereka sendiri, jiwa-jiwa ini harus mengatakan terperangkap selamanya dalam topeng sampai mereka dibebaskan.
11 Rupee Adalah Unit Energi Daripada Mata Uang Fisik
Rupee, uang di Hyrule, terkadang membingungkan. Mereka diwakili oleh permata, setiap warna bernilai jumlah tertentu. Namun, bagaimana tepatnya Link dapat membawa ribuan permata? Bahkan jika dia punya tas khusus dari peri. Plus, bahkan jika Anda menemukan rupee merah seharga dua puluh, Anda masih dapat membeli barang-barang dalam unit yang lebih kecil.
Karena itu, penggemar menyarankan bahwa rupee, daripada menjadi sesuatu yang fisik, adalah satuan energi yang diberikan kepada orang lain seperti uang. Temuan permata Link adalah wadah yang dapat diisi ulang dengan energi Rupee.
10 The Kokiri (Ocarina Of Time) Adalah The Koroks (Wind Waker)
Seperti yang dibahas sebelumnya, tindakan Link di Ocarina of Time cukup banyak mengacaukan Kokiri. Di Kuil Angin, Tautan bertemu roh Kokiri Fado yang digantikan oleh Korok, Makar, mengkonfirmasi koneksi. Kedua ras juga bertahan hidup karena Pohon Great Deku.
Seperti Zora dan Rito, lompatannya cukup besar, dan orang tidak bisa tidak bertanya-tanya apa yang terjadi di antara permainan. Jadi, bagaimana jika perubahan itu tidak pernah terjadi? Bagaimana jika Korok selalu terlihat seperti yang mereka lakukan di Wind Waker tetapi tampak humanoid terhadap Link untuk membuatnya merasa lebih nyaman di antara mereka?
9 Super Mario 3 Adalah Panggung Panggung Yang Dilakukan Di Hyrule
Saya tidak bisa mengklaim untuk sepenuhnya memahami teori " Super Mario 3 adalah sandiwara panggung", tetapi ternyata bahwa permainan itu sebenarnya sandiwara panggung yang dilakukan oleh para aktor. Tampaknya normal bahwa teori ini akan muncul.
Jika benar bahwa permainan itu hanya sandiwara panggung, mungkin itu dilakukan di tanah legendaris Hyrule?
Menjadi tanah pra-internet, Hyrule pasti mengandalkan teater untuk hiburan. Teori ini juga didukung oleh topeng Mario di Masker Majora (meskipun ini mempertanyakan semua teori lain tentang permainan).
8 Skull Kid Menyingkirkan Epona
Setelah Link berjalan setelah Kid Skull yang mencuri kudanya, serangkaian peristiwa malang membawanya ke petualangan Topeng Majora . Setelah Link berlari ke pohon, jatuh ke lubang dan menyusul Skull Kid, SK mengklaim telah "menyingkirkan" kudamu.
Namun kemudian dalam permainan, Anda menemukan Epona lagi dan dia baik-baik saja. Benar-benar baik-baik saja.
Pertama-tama, bagaimana Epona berhasil menembus lubang besar itu? Kedua, bagaimana petani tahu tentang lagu untuk memanggil Epona? Maaf Link, tapi itu hanya kuda yang mirip Epona.
7 Fado Dari Wind Waker Adalah Fado Dari Ocarina Of Time
Seperti yang disebutkan, Fado adalah roh yang menjaga Kuil Angin di Wind Waker . Dia memberi tahu Link bahwa dia telah bermain di sini untuk menyenangkan para dewa tetapi diserang oleh Ganon. Sekarang Link perlu mengambil penggantinya. Yang menarik, di Ocarina of Time, kami bertemu Kokiri lain bernama Fado. Fado adalah Kokiri wanita berambut pirang, yang mengajar Link untuk melihat-lihat.
Sangat masuk akal bahwa keduanya bisa berhubungan, tetapi beberapa penggemar berpikir mereka satu dan sama.
Ini didukung oleh kedua karakter yang pirang, tetapi juga OOT Fado memiliki mata berwarna unik dan WW Fado menutup matanya (mungkin untuk menyembunyikan ini).
6 Si Penjual Topeng Bahagia Adalah Sang Reaper Muram
Penjual Topeng Bahagia tentu bukan manusia. Dia menyeramkan, tampil menawan dan keras, dan bergerak tidak menentu. Tapi tujuannya dalam permainan bisa lebih gelap dari yang diperkirakan semula.
Teori ini sangat cocok dengan tahapan teori kesedihan dan teori yang telah dilalui Link. Hal pertama yang dikatakan Happy Mask Salesman kepada Link adalah: "Anda telah bertemu dengan nasib buruk, bukan?" Hal yang sama dengan game mengatakan jika bulan menabrak Clock Town. Dia juga hanya terlihat oleh Link, yang telah lulus dan menghilang pada akhir permainan.
5 Twilight Princess Adalah Sekuel Topeng Majora
Ini dikonfirmasi oleh Nintendo di Hyrule Historia . Karena perjalanan waktu di Ocarina of Time, tiga garis waktu dibuat. Dalam satu Link gagal mengalahkan Ganon, di Link lain orang dewasa telah disegel Ganon dan di Link anak ketiga melindungi ranah suci.
Kita juga tahu bahwa Topeng Majora adalah sekuel Ocarina of Time . Setelah Twilight Princess dirilis, penggemar berspekulasi (dan kemudian mengetahui) bahwa itu berada di timeline yang sama. Kita sekarang tahu bahwa Twilight Princes terjadi sekitar seratus tahun setelah Ocarina of Time .
4 Twili Menciptakan Topeng Majora
Twili (atau Gerudo) adalah penjahat yang menciptakan Topeng Midna, atau bayangan yang menyatu. Mengingat jelas ada bakat untuk membuat topeng jahat, mungkin mereka adalah orang-orang di balik Topeng Majora !
Salesman menggambarkan Topeng Majora sebagai "benda terkutuk dari legenda yang dikatakan telah digunakan oleh suku kuno dalam ritual hexingnya."
Itu tentu terdengar seperti sesuatu yang membuat topeng terkutuk akan muncul. Ganon juga memiliki wajah Majora di tempat dadanya di Twilight Princess .
3 Hanya Ada Satu Tautan
Mengingat jadwal yang diberikan Nintendo kepada kami, kami hampir dapat mengatakan dengan pasti bahwa ini tidak benar. Karena ada tiga garis waktu yang berbeda, tidak mungkin ada satu Link.
Tetapi beberapa penggemar masih bersikeras bahwa ada satu Link yang terjadi pencarian demi pencarian, melawan Ganon demi Ganon.
Teori ini banyak muncul dan saya akan mengatakan dalam pembelaan mereka bahwa Link telah melakukan perjalanan melalui waktu di beberapa game dan sering diberikan bantuan dari dewa dalam game. Meskipun saya tidak yakin mengapa, jika ini hanya satu orang, dia terus melakukannya.
2 Zelda Cairan
Teori ini berasal dari kemunculan Shiek di Ocarina of Time . Shiek datang ke Tautan di Kamar Sages, di mana ia memberikan Tautan pencarian untuk membangkitkan enam orang bijak. Kemudian terungkap bahwa Shiek sebenarnya adalah Putri Zelda yang menyamar.
Sementara beberapa penggemar bersikeras bahwa Shiek tidak lebih dari penyamaran, yang lain merasa berbeda. Mereka mengusulkan bahwa Zelda menggunakan sihir untuk berubah menjadi bentuk laki-laki, agar tidak sesuai dengan satu jenis kelamin. Juga telah dicatat bahwa di Wind Waker, Zelda memiliki perilakunya yang sangat berbeda ketika tampil sebagai Tetra rendah-wanita, kemudian ketika dia menjadi Putri Zelda.
1 Semua Game Zelda Adalah “Mimpi Dalam Mimpi”
Tidakkah kamu membencinya ketika musim terakhir dari acara yang kamu sukai datang, dan kamu belajar bahwa itu semua hanya mimpi? Bukankah Anda akan lebih membencinya jika itu berlaku untuk semua game Zelda ?
Sebenarnya ada beberapa bobot untuk ini karena (sebagian besar) game Zelda dimulai dengan Link yang terbangun.
Itu juga akan menjelaskan mengapa orang jahat yang sama terus berusaha untuk mengambil alih dunia yang sama. Ini juga menjelaskan mengapa, meskipun terbangun di awal, Link tidak tidur lagi selama sisa permainan.