Barista Lorelei yang Keras dan Tidak Biner Adalah Bagian Favorit Saya Dari Borderlands 3
Borderlands 3 adalah waktu yang tepat. Meskipun ada beberapa masalah mencolok, saya bersenang-senang dengan co-op dan solo sejak hari Jumat, dan Eric Switzer kita sendiri memberikannya 4 dari 5 dalam ulasannya. Gearbox telah mengurangi kecenderungannya untuk menambang Know Your Meme sebagai pengganti benar-benar menulis skrip, menempatkan fokus persegi pada polesan mekanik dan arah seni bintang.
Tapi yang paling menonjol adalah para pemain game yang tangguh. Ini adalah koleksi beragam bola aneh dan kecocokan yang dapat dicintai, terdiri dari wajah dan pendatang baru yang sudah dikenal. Namun, bagi saya, satu karakter khususnya berdiri tegak di atas yang lain: Lorelei yang bermulut kotor, pemarah, dan umumnya kasar.
Pada blush on pertama, Lorelei tampil sebagai sedikit klise. Dia berduka, marah, dan terdorong untuk melakukan pemberontakan yang merusak terhadap korporasi jahat - pada dasarnya, Sarah Connor yang sangat Inggris. Tetapi setelah menghabiskan waktu bersamanya di luar narasi utama, jelas bahwa penulis Lorelei menaruh banyak pemikiran ke dalam karakter.
Ini dimulai pada tingkat konseptual. Penulis Sam Winkler telah mencatat untuk menyatakan bahwa Lorelei adalah karakter non-biner yang menggunakan kata ganti perempuan tetapi telah secara serius mempertimbangkan untuk menjalani transisi - ada petunjuk untuk ini sepanjang permainan. Penulis telah mengatakan bahwa Lorelei bermaksud untuk menjalani transisi FTM tetapi menunda itu karena pecahnya Perang Perusahaan.
TERKAIT: Bagus: Di Borderlands 3, Jika Anda Melakukan 69 Kerusakan Giggles Karakter Anda
“[Ketika Anda dapat] berjalan ke stan dan mengubah pikiran serta hal-hal tentang Anda dan memiliki akses ke teknologi (seperti) setiap hari, ” kata Winkler kepada The Washington Post, “dia menyadari transisi lebih dari mengubah tubuh fisik Anda. Ini adalah perjalanan yang emosional di mana Anda membutuhkan teman-teman di sekitar Anda. ”
Penampilan luar biasa dari aktor Ciarán Strange menghidupkan kekacauan internal yang rumit ini. Ia memerankan karakter dengan perpaduan sempurna antara amarah buta dan humor sinis serta menggarisbawahi kehadiran Lorriei yang dinamis dan dinamis dengan kesedihan yang tulus. Ini terjadi ketika Lorelei mengingatkan kembali pada harapan dunia bisa kembali ke keadaan semula - bagaimana dia merindukan pekerjaannya sambil minum kopi. Dia merasa menyesal atas semua kerugiannya sejak perang dimulai. Bersembunyi di balik penampilan kasar dari karakter ini adalah manusia yang hancur dan sedih yang berjuang untuk memahami dunia yang kacau ini. Strange melakukan pekerjaan yang luar biasa menggambarkan gejolak keruh ini dan memberikan salah satu penampilan game paling menonjol tahun ini.
Desainnya mencontohkan rasa ambiguitas kumuh. Penampilan dasar Lorelei adalah sintesis indah estetika bentrok yang datang bersama-sama dan membingkai kerumitan karakter fraktur ini. Warna dan potongan rambutnya ditebang dari media cyberpunk, begitu pula jaket kulit dan bantalan bahunya - yang membangkitkan ikon utama Motoko Kusanagi dari landmark tahun 1995 Ghost In The Shell . Namun, desainnya jauh lebih kotor dan lebih baik daripada Kusanagi, mengambil inspirasi yang jelas dari Furiosa karya Charlize Theron dalam Mad Max: Fury Road 2016. Hasilnya adalah karakter yang mewujudkan estetika futuristik dan estetika post-apokaliptik.
Di satu sisi, ini menjadikan Lorelei representasi sempurna Borderlands secara keseluruhan. Serial ini berakar pada aping Mad Max, secara bertahap berubah menjadi sesuatu yang lebih jelas cyberpunk dengan setiap entri yang lewat. Lorelei berdiri di suatu tempat di persimpangan antara dua ekstrem ini - karakter yang menjembatani genre dan estetika.
Meskipun saya memiliki masalah dengan Borderlands 3, yang hampir seluruhnya bersifat mekanis dan dapat diperbaiki, para pemain dan narasinya bukan bagian dari itu. Lorelei hanyalah salah satu dari banyak karakter yang menarik dan rumit dalam game ini. Tapi dia menonjol sebagai salah satu alasan aku begitu terdesak oleh dunia aneh, kasar, lucu yang dibuat Gearbox.